"无人深空"开发者:需5840亿年才能发现所有行星
据路透社报道,随着智能手机游戏Pokemon Go取得巨大成功,PC科幻游戏《无人深空(No Man's Sky)》也备受期待。它吸引游戏玩家创造视频游戏中的广袤宇宙,这个宇宙如此辽阔,以至于没有任何玩家终其一生能够探索到其极限。视频游戏网站GamesRadar称,《无人深空》可能是史上最受期待的游戏之一,英国《独立报》表示:“《无人深空》是个巨大的世界,阐述的概念令人感到震惊。
或许,它可能成为有史以来受炒作最多的游戏,甚至将出现在美国电视节目中。”《卫报》评论称:“从开放时间来看,《无人深空》将为我们提供大胆而令人眼花缭乱的体验。”
《无人深空》是视频游戏开发商Hello Games为PC或游戏机Playstation 4开发的,已经于周二在北美、周三在英国发布。这家公司创始人肖恩·默里(Sean Murray)表示,《无人深空》的主要吸引力在于其宏大的场景,每个玩家都可以在无限星系中体验独特的旅程。
默里说:“如果按照每秒钟发现一颗行星的速度计算,游戏玩家可能需要5840亿年才能发现所有行星。每个人在游戏中都有自己独特的行星,并从那里开始自己独特的旅程。当然,10的18次方颗行星数量的确十分庞大。”
在游戏中,玩家拥有太空船,可充当探险家、商人或战士,努力在有敌意的星球上存活下来。存活24小时的玩家可在游戏中发现1000万个物种,远超地球上现有物种数量。
但与其他由诸多设计师和艺术家组成的大型视频游戏开发团队不同,默里称《无人深空》诞生在英国吉尔福德市的小棚屋中,他们的开发团队只有15人。
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