作为当前虚拟现实(VR)领域的两大热门产品,Oculus Rift 和 HTC Vive 之间的竞争可能并非外界认为的剑拔弩张,不过从发展前景来看一些开发工作室在近阶段更倾向于 HTC Vive。
虚拟现实开发者峰会(VRDC)定于今年 11 月召开,不过举办方今天提前发布了《 VR/AR 创新报告 》。在这份调查报告中对超过 500 名从事虚拟现实或增强现实开发(涉及游戏、沉浸式体验等)的行业专家进行了问卷调查,尽管调查结果并不代表整个行业现状,但由于受调查人员的专业性对于当前开发社区来说更具代表性。
在这份报告中分享了很多有趣的数据,而最为有趣的部分则是涉及 VR 开发者目前在哪个平台上进行开发以及未来的打算等等。
根据调查结果,48.6% 的行业开发者表示目前正在 HTC Vive 上进行研发,而在 Oculus Rift 上进行开发的行业专家为 43.2%。两者之间的差距并不是十分明显,但是当被问及你的下一款游戏/应用想要在哪个平台上研发的时候,34.6% 的行业专家选择了 HTC Vive,而只有 23.4% 的专家选择了 Rift。这意味着两者之间的差异会越来越大,暗示相比较 Valve 的虚拟现实平台部分开发者更倾向于在 HTC 的设备上做开发。
除了这些有趣的问题之外,在这份报告中还描述了当前 VR/AR 领域的有趣现状。尽管高端移动 VR 生态系统 Google Daydream 即将上线,但是在这些行业专家眼中 Google Cardboard 在未来研发平台上依然只能排到第三位。14% 的开发者表示下款游戏/应用会在这个 DIY 设备上开发,只有 3.7% 的开发者选择它的继任者。
微软 HoloLens 似乎拥有更为光明的前景。根据这份调查报告,6.5% 的开发者愿意下一款游戏/应用在微软设备上研发,这项意愿指数超过了索尼的 PlayStation VR,后者只有 3.7% 的开发者愿意在该平台上开发。
不过在这份报告的问卷调查中,有很大一部分开发者跳过回答这个问题,或许是因为很多工作室还没有打算要制作第二款 VR 应用/游戏。这是完全可以理解的,毕竟目前 VR/AR 的设备总量还不是很多,盲目地为该项技术创建内容还是存在风险的。此外报告中还表示本次的问卷中有些是多选项,有些是单选项。
在问卷中向 AR/VR 开发者咨询的另一个问题是:下一款应用/游戏是否有计划某个平台独占?对此 78.1% 的开发者表示不会。
这多少有点令人惊讶,毕竟 Oculus 和索尼都在所属平台上大力推动独占应用,不过这也非常容易理解,因为 49.7% 的开发者表示他们的项目都是自掏腰包的。
最后,在这份报告中还分享了一个积极的好消息,95% 的开发者认为 VR/AR 市场是长期可持续发展的,这对于 AR/VR 领域早期来说是具备鼓舞效果的。
文章来源:UploadVR,TECH2IPO / 创见 泡沫 编译,首发于 VR 人(http://vr.ch